2021-01-01から1年間の記事一覧
当然Sliderを使うべきですがやむを得ぬ事情でScrollBarしか使えない事もある ScrollRectからScrollBarを削除してScrollBarのサイズを調整するこんな感じのコードを書く public class ChangeScrollbarSize : MonoBehaviour { private Scrollbar scrollbar; pr…
シェーダーのコードは合っている筈なのに、変な地点で折り返してしまう等の修正方法 Textureのインポート設定→WrapModeをrepeatにする
var after = Convert.ChangeType(before, Type.GetType(typename));
UnityEditorのedit→preferencs→RegenerateProjectFilesで再度プロジェクトファイルを作成する連携関連のエラーがでたら大体これで直ります
public abstract object this[ulong id,string paramName] { get; }